Manual de instrucciones Game Boy DMG
Ajustes de la pantalla
Pantalla IPS Open DMG
El brillo de la pantalla IPS se ajusta moviendo la rueda hacia arriba o hacia abajo (anteriormente rueda de contraste).
Es posible cambiar la paleta de colores pulsando brevemente la rueda y luego pulsando arriba y abajo.
Se puede acceder a un menú de ajustes manteniendo pulsada la rueda durante varios segundos.
Funcionamiento del menú:
- Pulsa brevemente la rueda para confirmar
- Mueve la rueda hacia arriba y abajo para navegar
Opciones del menú:
- BATT LED DEFAULT: Encender o apagar el LED de encendido
- BATT LED MODE: Ajuste del comportamiento del LED cuando las pilas/batería están bajas
- BATT LED LEVEL: Intensidad del LED de encendido
- BATT WARN ON TFT: Mostrar un icono en la pantalla cuando las pilas/batería están bajas
- BATT TYPE : Definir según si la Game Boy se alimenta con pilas o con batería
- AUTO PALETTE:
- OFF: Desactivar el cambio automático de paleta de colores
- SGB: Usar paletas inspiradas en Super Game Boy cuando se detecta un juego compatible
- CGB: Usar paletas inspiradas en Game Boy Color cuando se detecta un juego compatible
- USR: Usar paletas personalizadas (si no se proporcionan datos personalizados, este parámetro se comporta como «OFF»)
- DISPLAY MODE : Añadir líneas de escaneo o una cuadrícula de píxeles
- DISPLAY VSYNC:
- GB: Utiliza el controlador que permite a la Game Boy gestionar el VSYNC (sincronización de imágenes)
- SELF: Utiliza el controlador que gestiona por sí mismo la sincronización de imágenes
- USB VIDEO MODE: Definir el número de FPS cuando la Game Boy está en modo tarjeta de captura
- CUSTOM LOGO : Permite mostrar un logotipo personalizado al iniciar la Game Boy
- SHOW DEBUG INFO : Mostrar el voltaje de las pilas/batería y el identificador del juego
- REBOOT TO BOOTLOADER: Restablecer los parámetros predeterminados
IPS Laminado
El brillo de la pantalla IPS se ajusta mediante la rueda (anteriormente rueda de contraste). Es posible cambiar el color pulsando la rueda. Se puede acceder a un menú de ajustes manteniendo pulsada la rueda.
Funcionamiento del menú:
- Pulsar brevemente la rueda para confirmar
- Mantener pulsada la rueda durante unos segundos para retroceder
- Girar la rueda para cambiar los valores
Opciones del menú:
- Brightness: Nivel de brillo
- Battery display: Visualización del estado de las pilas (no compatible con el mod de batería)
- FRM: Ajuste de la transparencia de los sprites. Esto permite evitar los efectos de parpadeo de objetos en pantalla en algunos juegos. Dejarlo en OFF por defecto
- Pixel Effect: Visualización de la cuadrícula de píxeles
- Color Adjust: Permite crear tu propio modo de color
Puedes utilizar estos parámetros para obtener hermosas paletas de colores:
El mod Batería
La batería se carga con un cable USB-C a USB. Los cables USB-C a USB-C no son compatibles. Este cable debe conectarse a una fuente de alimentación USB estándar de 5 V (por ejemplo, un cargador de teléfono).
Cuando la batería se está cargando, se enciende un LED rojo en el lateral de la Game Boy. Cuando la batería está cargada al 100 %, el LED se apaga.
Cuando la batería está casi agotada, se enciende un LED naranja en el lateral de la Game Boy.
No es necesario esperar a que la batería esté completamente cargada para desconectarla. Del mismo modo, no es necesario que la batería esté completamente descargada para cargarla.
En caso de que la batería se hinche o emita un olor extraño, desconéctela y retírela, y luego póngase en contacto conmigo para solicitar un reemplazo. La batería tiene una garantía de 2 años.
Los LED RGB
Para acceder a los ajustes, mantenga pulsados los botones START + A + B hasta que los LED parpadeen:
- START permite cambiar el color de los botones Start y Select
- ARRIBA permite cambiar el color de la cruz
- A permite cambiar el color de los botones A y B
- B permite ajustar el brillo de los LED
Los parámetros se guardarán después de 3 segundos de inactividad.