Mode d'emploi Game Boy DMG

Réglages de l’écran

IPS Open DMG Display

La luminosité de l’écran IPS se règle en poussant la molette (anciennement molette de contraste) vers le haut ou le bas.

Il est possible de changer la palette de couleur en appuyant brièvement sur la molette puis en appuyant sur haut et bas.

Un menu de réglages est accessible en restant appuyé plusieurs secondes sur la molette.

Fonctionnement du menu :
- Appuyer brièvement sur la molette pour valider
- Poussez la molette vers le haut et bas pour naviguer

Options du menu :
- BATT LED DEFAULT : Allumer ou Éteindre la LED d'allumage
- BATT LED MODE : Réglage du comportement de la LED quand les piles / batterie sont faibles
- BATT LED LEVEL : Intensité de la LED d'allumage
- BATT WARN ON TFT : Affichage d'un icône sur l'écran quand les piles / batterie sont faibles
- BATT TYPE : À définir selon que la Game Boy est alimentée par des piles ou par une batterie
- AUTO PALETTE :

  • OFF : Désactiver le changement automatique de palette de couleurs
  • SGB : Utiliser des palettes inspirées du Super Game Boy lorsqu'un jeu compatible est détecté
  • CGB : Utiliser des palettes inspirées de la Game Boy Color lorsqu'un jeu compatible est détecté
  • USR : Utiliser des palettes personnalisées (si aucune donnée personnalisée n'est fournie, ce paramètre se comporte comme « OFF »)

- DISPLAY MODE : Ajout de Scanline ou d'une Grille de pixels
- DISPLAY VSYNC :

  • GB : Utilise le driver qui permet à la Game Boy de gérer le VSYNC (synchronisation des images)
  • SELF : Utilise le driver qui gère lui-même la synchronisation des images

- USB VIDEO MODE : Définir le nombre de FPS quand la Game Boy est en mode carte de capture
- CUSTOM LOGO : Permet d'afficher un logo custom au démarrage de la Game Boy
- SHOW DEBUG INFO : Afficher la tension des piles / batterie et l'identifiant du jeu
- REBOOT TO BOOTLOADER : Remettre les paramètres d'origine

IPS Laminé

La luminosité de l’écran IPS se règle grâce à la molette (anciennement molette de contraste). Il est possible de changer la couleur en appuyant sur la molette. Un menu de réglages est accessible en restant appuyé sur la molette.

Fonctionnement du menu :
- Appuyer brièvement sur la molette pour valider
- Appuyer quelques secondes sur la molette pour faire retour
- Tourner la molette pour changer les valeurs

Options du menu :
- Brightness : Niveau de luminosité
- Battery display : Affichage de l’état des piles (non compatible avec le mod batterie)
- FRM : Réglage de la transparence des sprites. Cela permet d’éviter les effets de clignotement d’objets à l’écran surcertains jeux. Mettre sur OFF de base
- Pixel Effect : Affichage de la grille de pixels
- Color Adjust : Permet de faire son propre mode de couleurs

Vous pouvez utilisez ces paramètres pour avoir de belles palettes de couleurs :

Le mod Batterie

La batterie se charge avec un câble USB-C vers USB. Les câbles USB-C vers USB-C ne sont pas compatibles. Ce câble est à brancher sur une alimentation USB classique 5V (par exemple un chargeur de téléphone).

Quand la batterie charge, une LED rouge s'allume sur le côté de la Game Boy. Quand la batterie est chargée à 100%, la LED s’éteint.

Quand la batterie est presque vide, une LED orange s'allume sur le côté de la Game Boy.

Il n’y a pas besoin d’attendre que la batterie soit complètement chargée pour la débrancher. De même, il n’est pas nécessaire que la batterie soit complètement déchargée pour la charger.

En cas de batterie gonflée ou d’odeur bizarre, débranchez et retirez-la, puis contactez-moi pour un remplacement. La batterie est garantie 2 ans.

Les LEDs RGB

Pour accéder aux réglages, maintenez les boutons START + A + B enfoncés jusqu'à ce que les LEDs clignotent :
- START permet de changer la couleur des boutons Start et Select
- HAUT permet de changer la couleur de la croix
- A permet de changer la couleur des boutons A et B
- B permet de régler la luminosité des LEDs

Les paramètres seront enregistrés après 3 secondes d'inactivité.