Mode d'emploi Game Boy Advance
Réglages de l’écran IPS
IPS Funny Playing
Appuyer sur SELECT + L ou SELECT + R pour ouvrir le menu permettant de modifier la luminosité de l’écran et le mode d’affichage. Le changement des valeurs se fait avec les boutons L et R, et la navigation dans le menu via SELECT.
Options du menu :
- BRT : Niveau de luminosité
- CLR : Filtres de couleurs (pour les jeux GB)
- DSP : Modes d’affichage (scanlines…)
- FRM : Réglage de la transparence des sprites. Cela permet d’éviter les effets de clignotement d’objets à l’écran sur certains jeux. Mettre sur OFF de base.
IPS MAX
Appuyer sur SELECT + L ou SELECT + R pour ouvrir le menu permettant de modifier la luminosité de l’écran et le mode d’affichage. Le changement des valeurs se fait avec les boutons L et R, et la navigation dans le menu via SELECT.
Options du menu :
- LIGHT : Niveau de luminosité
- GRID OFF : Afficher la grille de pixels
- LOGO : Changer de logo
- COLOUR : Changer la palette de couleurs, utile pour les jeux Game Boy
- FRAME : Réglage de la transparence des sprites. Cela permet d’éviter les effets de clignotement d’objets à l’écran sur certains jeux.
- C/A DM : Permer de jouer aux jeux GB et GBC en plein écran
- SAVE : Sauvegarde la configuration actuelle pour qu'elle soit conservée au prochain allumage
IPS Hispeedido
Appuyer sur SELECT + L/R pour régler la luminosité. Maintenir SELECT + L + R pour accéder au menu OSD. Le changement des valeurs se fait avec L et R, et la navigation dans le menu via SELECT.
Options du menu :
- Brightness : Niveau de luminosité
- Color Mode : Filtres de couleurs (pour les jeux GB)
- Pixel Effects : Modes d’affichage (scanlines, grille de pixels…)
- Touch shortcut : Option inutile
- FRM : Réglage de la transparence des sprites. Cela permet d’éviter les effets de clignotement d’objets à l’écran sur certains jeux. Mettre sur OFF de base.
IPS CGS
Appuyer sur SELECT + L pour régler la luminosité.
Appuyer sur SELECT + R pour changer de mode d'affichage :
- HD : Affichage classique en plein écran ou comme l'écran d'origine
- PIXEL : Grille de pixels en plein écran ou comme l'écran d'origine
- SL2 : Scanlines verticales
Le mod Batterie
La batterie se charge avec un câble USB-C vers USB. Les câbles USB-C vers USB-C ne sont pas compatibles. Ce câble est à brancher sur une alimentation USB classique 5V. Les chargeurs rapides ne sont pas compatibles (sauf si vous avez une AGBM).
Quand la batterie charge, une LED rouge s'allume. Quand la batterie est chargée à 100%, la LED s’éteint. Il n’y a pas besoin d’attendre que la batterie soit complètement chargée pour la débrancher. De même, il n’est pas nécessaire que la batterie soit complètement déchargée pour la charger. Ne pas charger la batterie quand la Game Boy est allumée, cela pourrait l’endommager dans le temps.
En cas de batterie gonflée ou d’odeur bizarre, débranchez et retirez-la, puis contactez-moi pour un remplacement. La batterie est garantie 2 ans.
La carte mère neuve
AGBM :
Vous pouvez reset le jeu sans avoir à éteindre la GBA en appuyant simultanément sur L + R + START + HAUT.
Carte mère Funny Playing :
Vous pouvez régler les LEDs RGB grâce à des combinaisons de touches.
Pour passer d'un mode à un autre, avec la possibilité d'éteindre les LEDs, maintenez A + B pendant 3 sec. Vous pourrez ensuite accéder à des réglages propres à chaque mode en vous référant à ce schéma : cliquez sur l'image pour l'afficher en grand
Le mod HDMI
Le dock HDMI est alimenté par un chargeur USB et un câble USB-C. Pour le connecter à un écran, utilisez l'adaptateur micro HDMI fourni ou un câble micro HDMI directement.
Une fois la GBA connectée en HDMI, maintenez SELECT + L + R pour accéder au menu OSD. Vous pouvez notamment ajuster le format de l'image. Les valeurs se modifient avec L et R, et la navigation dans le menu se fait via SELECT.
Le dock est compatible avec les manettes Super Nintendo et NES Mini. Je recommande la manette SNES de chez 8bitdo avec son adaptateur sans fil, idéale pour jouer à la GBA dans de bonnes conditions.
Vous pouvez aussi connecter une manette en Bluetooth, comme une manette de Switch, Xbox One ou PS5. Pour cela, maintenez le bouton à l'arrière du dock pour lancer l'appairage Bluetooth. Attention, il peut y avoir de l'input lag plus ou moins important avec ce type de manette.